Maya
Xrender For Maya
VRay
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),反射和折射参数调节更方便。
Xrender for Maya
支持VRAY 2.00.04-4.04.03版本
Arnold
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Xrender for Maya
支持Arnold 1.0.0-3.1.2.1版本
世界上一款实时、即时可用GPU渲染器。兼具灵活性与功能性,达到了CPU渲染的高水准。
Xrender for Maya
支持Redshift 2.0.76-2.5.48版本
RenderMan
RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范。
Xrender for Maya
支持RenderMan 20.12-22.1版本
Mental Ray
Mental Ray渲染器是款功能相当强大的MAYA渲染器插件,针对MAYA同名软件进行开发推出,软件的操控性、开放性方面都相当灵活,与其它三维软件兼容性方面也强.